多元宇宙包含了无数种方法来混合魔法,举行仪式、辨认法术、奥术和神术。在任何时候,一些新位面上的生物可能会发现或研究出一个新的法术来祈祷或加入法术书中。
位面领域
一个位面领域被视为牧师的两个领域选择。位面领域赋予的力量更为强大,
每个法术等级提供两个牧师在准备时可以选择的法术。每天,一个可以链接位面领域的牧师
从两个法术中选择一个来准备他的领域法术槽位。与其他领域不同,每个位面领域都有对于想要链接领域的牧师必须满足的要求。
虽然下面的一些领域提到的神可以授予他们的信徒同等的力量,但牧师不需要选择特定的神就可以链接位面领域。一个信仰特定阵营的(LG(守序善良)、NG(中立善良)、CG(混乱善良)、LN(守序中立)、CN(混乱善良)、LE(守序邪恶)、NE(中立邪恶)或CE(混乱邪恶))而不是神祇的牧师可以选择一个位面领域来代替他原本正常选择的两个领域。
以下描述领域中的大多数法术都可以在玩家手册里找到,标有星号的是本章的新法术,法术名称后面的X表示由施法者支付XP组件的法术。M或F分别表示具有通常不包含在法术材料包中的材料或法器成分的法术。
深渊
先决条件:必须是混乱邪恶
神祇:博丽波杜普珀(寇涛鱼人),迪伊利卡(迪洛矮人),大主母(眼魔),赫鲁格克(熊地精),罗丝(卓尔),麦尔绍克(蛇人)
神授力量:每天一次,以一个自由动作,你可以引导恶魔的狂暴力量,给予你+4的力量加值,但也会导致你的AC-2盔甲加值,该能力持续5轮,不能提前结束,这是一种超自然力量。
将威吓加入牧师本职技能列表里。
深渊领域法术
1.阵营武器:使武器变得邪恶或混乱
惊恐术:使一个5HD或更少的生物逃跑1D4轮
2.牛之力量:使受术者力量获得+4增强加值,持续分钟级
死亡丧钟:杀死濒死的生物,获得1D8临时生命值,+2力量,和+1有效施法者等级
3.*巴布魔粘液护身:分泌一种覆盖身体的酸,会破坏敌人的武器
三级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱邪恶阵营)
4.*巴洛魔烈焰护身:受术者的身体在搏斗中伤害敌人
毒击:接触攻击造成1d10点体质伤害,持续分钟级
5.杀生术:接触攻击杀死受术者
五级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱邪恶阵营)
6.群体牛之力量:如同牛之力量,每等级影响一个受术者
重伤术:对目标造成每施法者等级10点伤害
7.灰飞烟灭F:杀死目标且破坏残骸
七级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱邪恶阵营)
8.死亡一指:杀死一个生物
*波达尸凝视:杀死一个生物,24小时后他尸体会转化成一个波达尸
9.内爆术:每轮杀死一个生物
九级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱邪恶阵营)
奔放之野
先决条件:必须是混乱善良
神祇:科瑞隆·拉瑞斯安
神授能力:每天一次,你可以以一个自由动作引导精灵的荣耀,使自己的武器伤害检定和对抗魅惑及恐惧效应上获得士气加值,此加值等于你的魅力调整值(如果有的话),持续一分钟,这是一种超自然能力,
将生存加入牧师本职技能列表里。
奔放之野领域法术
1.忍受环境:在炎热或寒冷的环境中都能舒适地生存。
大步奔行:提高你的速度。
2.援助术:攻击检定和对抗恐惧效应+1士气加值,获得1d8+每施法者等级(最高10)点临时生命值,持续分钟级
鹰之威仪:受术者魅力获得+4增强加值,持续分钟级
3.英雄气概:攻击检定,技能检定和豁免检定都获得+2士气加值
三级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱善良阵营)
4.中和毒性:使受术者对毒免疫,去除目标内外的毒素。
*天国凝视:用眼神杀死邪恶生物,或是让他们感到害怕
5.破除结界:将受术者从惑控效果、变化系效果与诅咒中解放出来。
五级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱善良阵营)
6.英雄宴:给予每等级一个生物食物治疗和战斗强化。
群体鹰之威仪:如同鹰之威仪,影响每等级一个受术者
7.法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
七级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱善良阵营)
8.高等英雄气概:攻击检定、豁免检定与技能检定+4,对恐惧免疫,获得临时生命值。
心灵屏障:受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫,
9.解锢术:将生物从「禁锢术」中解放出来。
九级召唤怪物术:召唤跨位面生物为你作战(必须是混乱善良阵营)
九狱
先决条件:必须是守序邪恶
神祇:克图玛克(狗头人),塞克拉(沙华鱼人),提亚玛特(邪恶龙类)
神授力量:获得在一切黑暗中完美视物的超自然能力,无论是自然黑暗还是魔法黑暗(包括
深幽黑暗术制造的魔法黑暗)。
将唬骗加入牧师本职技能列表。
九狱领域法术:
1.绝望术:使受术者的攻击检定以及对抗恐惧效果的检定遭受-1减值。
易容术:改变施法者外表。
2.黑暗术:制造范围为半径 20 尺的超自然黑暗。
狐之狡黠:使受术者获得智力+4 加值,持续每等级1分钟。
3.侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
三级召唤怪物:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序邪恶)。
4.深幽黑暗术:使受术物体扩散出半径60英尺的黑暗。
暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。
5.法术抗力:使受术者获得法术抗力+12的加值。
五级召唤怪物:召唤跨位面为施法者而战(只能是守序邪恶)。
6.支配人类:通过心灵连接操控一个人型生物。群体狐之狡诈:如狐之狡诈,每等级影响 1 个生物。
群体狐之狡黠:如同狐之狡黠,每等级影响1个生物。
7.排斥术:让生物无法靠近。
七级召唤怪物术:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序邪恶)。
8.短讯暗示:与短讯术类似,但可以把暗示术施加到短讯上。
法术反转:把等级为 1d4+6 级的法术反弹给该法术的施法者。
9.禁锢术:把某个目标封缚于地底。
九级召唤怪物术:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序邪恶)。
天界
先决条件:必须是守序善良
神祇:巴哈姆特(善良龙类),海若尼斯,摩拉丁,悠达拉
神授能力:每日一次,可以通过一个自由动作,你可以散发类似于亚空天族的威胁灵气,任何进入半径 20 英尺弥散范围内的敌人必须通过 DC 等同于 10+1/2牧师等级+感知调整值的意志豁免。豁免失败者将承受攻击骰、AC 以 及豁免检定均-2的减值,该效果将持续 24 小时,除非受术者击中施法者,豁免成功或通过成功的攻击的敌人将在 24 小时内不再受你的灵气的影响。
把察言观色加入牧师本职技能列表。
天界领域法术:
1.*露尼亚之光:施法者散发出银白的光辉,可将其化为两道可以造成1d6伤害的光矢。
虔诚护盾:制造出能提供至少+2偏斜加值的灵光。
2.熊之坚韧:受术者体质+4,持续时间为每等级 1 分钟。
护卫他人:施法者承受受术者所受到伤害的一半。
3.魔化防具:使盔甲或盾牌获得每4级+1增强加值。
三级召唤怪物:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序善良)
4.神能:提高受术者的基本攻击加值,力量+6,以及每等级+1点临时生命值。
高等魔化武器:使受术武器获得每 4级+1增强加值(最高+5)。
5.正气如虹:施法者体型变大并获得数种加值。
五级召唤怪物:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序善良)
6.剑刃障壁:制造出一堵刀剑之墙,可造成每等级 1d6 伤害。
群体熊之坚韧:如熊之坚韧,每等级影响 1 个生物。
7.再生术:让受术者残肢再生,并治疗 4d8+每等级1点(最高+35点)伤害。
七级召唤怪物:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序善良)。
8.律令•震慑:使 hp 不高于 150 的受术者震慑。
秩序护盾F:使受术者获得AC+4,豁免检定+4加值,以及25点针对[混乱]法术的法术抗力。
9.预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。
九级召唤怪物:召唤跨位面生物为施法者而战(只能是守序善良)。
极乐境
先决条件:必须是中立善良
神祇:培罗
神授能力:每日一次,可以通过近战攻击使用“破邪斩”,并在攻击检定上加上魅力加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破邪斩攻击的武器视同善良阵营武器。在5级及此后每5级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。这是一种超自然能力。
极乐境领域法术
1.魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。
防护邪恶:AC 以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可使元素生物与异界生物无法靠近
2.注目术:吸引100+每等级10尺范围内的任意数量生物的注意力。
*异界抗力:给受术者提供对抗异位面有害特性的护盾。
3.反邪恶法阵:如同防护邪恶系列法术,但影响半径 10英尺弥散范围,持续时间为每等级 10分钟。
*善良罩袍:使施法者对抗[邪恶]法术时获得等同于 12+施法者等级的 sr。
4.魅惑怪物:使受术者以为施法者是它的盟友。
圣光击:伤害并致盲邪恶阵营的生物。
5.反制邪恶:受邪恶生物攻击时,AC 获得+4加值。
群体治疗轻伤:为数个生物治疗 1d8+每等级1点的生命值。
6.寻找捷径:告知去某地最直接的途径。
心灵迷雾:雾中的生物的意志豁免与感知检定时承受-10表现减值。
7.操控天气:改变当地的天气。
圣言:使所有阵营非善良生物遭受如下效果:死亡、麻痹、目盲、耳聋。
8.圣洁灵光F:AC+4,豁免获+4抗力加值,并获得 25 点对[邪恶]法术的法术抗力。
阳炎爆:使 80 尺内受术者目盲并造成 6d6 伤害。
9.群体医疗术:如同医疗术,但可作用于多个受术者。
片刻预知:施法者在单次的攻击骰或技能检定骰或豁免骰获得洞察加值。
哈迪斯
先决条件:必须是中立邪恶
神祇:无
神授能力:每日一次,可以通过近战攻击使用“破善斩”,并在攻击检定上加上魅力加值(如果有的话),击中后每等级可多造成 1点额外伤害。在破除伤害减免时,破善斩攻击的武器视同邪恶阵营武器。在 5 级及此后每 5 级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。这是一种超自然能力
哈迪斯领域法术
领域法术:
1.丧志术:使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰承受-2 减值。
防护善良:AC 以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可使元素生物与异界生物无法靠近
2.*抵抗异界倾向:使受术者可不受进入相反阵营的位面导致的惩罚。
3.反善良法阵:如同防护系列法术,但影响半径 10 英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
*邪恶罩袍:使施法者对抗[善良]法术时获得等同于12+施法者等级的法术抗力。
4.疫病术:使受术者感染施法者指定的疾病。
邪影击:伤害并恶心善良阵营的生物。
5.极度绝望:受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰以及技能检定骰均受-2减值。
反制善良:受善良生物攻击时,AC 获得+4加值。
6.心灵迷雾:雾中的生物的意志豁免与感知检定时承受-10表现减值。
疲乏波:使复数受术者变得疲乏。
7.渎神之语:使所有阵营非邪恶生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、晕眩。
异界传送F:使最多 8 位受术者传送到异位面。
8.邪恶灵光F:AC+4,豁免获+4抗力加值,并获得 25 点对[善良]法术的 SR。
力竭波:使复数受术者变得力竭。
9.吸能术:受术者承受 2d4 负向等级。
异界之门X:链接两个位面,以便通行或召唤。
混沌海
先决条件:必须是混乱中立
神祇:无
神授能力:每日一次,可以通过近战攻击使用“破序斩”,并在攻击骰上加上魅力加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破序斩攻击的武器视为混乱阵营武器。在 5 级及此后每 5 级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。这是一种超自然能力
混沌海领域法术:
1.次级困惑术:使受术者1轮内陷入困惑。
防护秩序:AC 以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可使元素生物与异界生物无法靠近
2.熵光护盾:使得对受术者的远程攻击遭受20%的失手几率。
*抵抗异界倾向:使受术者可不受进入相反阵营的位面导致的惩罚。
3.反秩序法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级 10 分钟。
*混乱罩袍:使施法者对抗[秩序]法术时获得等同于12+施法者等级的法术抗力。
4.混沌之锤:伤害并缓慢守序阵营的生物。
混沌塑形:对混沌海位面的混沌本质的展现形态获得一定的操控。
5.恶意变形术:把受术者变为无害动物。
反制秩序:受守序生物攻击时,AC 获得+4加值。
6.活化物体:使物体自动去攻击施法者的敌人。
精神错乱:受术者将一直处于困惑术的效果中。
7.狂乱之歌:逼使受术者相互攻击。
混沌真言:使所有阵营非混乱生物遭受如下效果:死亡、困惑、震慑、耳聋。
8.混沌披风F:AC+4,豁免获+4抗力加值,并获得25点对[秩序]法术的法术抗力。
奥图迷舞:使受术者情不自禁地跳舞。
9.*异界塑形:对诸位面一小片区域中位面本质的展现形态获得一定的操控。
形体变化F:使施法者变形为任意生物,每轮可以再变形一次。
机械境
先决条件:必须是守序中立
神祇:无
神授能力:每日一次,可以通过近战攻击使用“破乱斩”,并在攻击检定上加上魅力加值(如果有的话),击中后每等级可多造成 1点额外伤害。在破除伤害减免时,破乱斩攻击的武器视同守序阵营武器。在5级及此后每 5 级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力,这是一种超自然能力。
机械境领域法术:
1.命令术:使受术者在1轮内遵从施法者所选的命令。
防护混乱:AC以及豁免检定+2,抵抗心灵控制类效果,并可使元素生物与异界生物无法靠近
2.安定心神:使受术者冷静下来并暂时使得其身上直接影响情绪的效果失效。
*机械化心智:使受术者的心智变得如同只会计算而缺乏感情。
3.反混乱法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
*秩序罩袍:使施法者对抗[混乱]法术时获得等同于12+施法者等级的法术抗力。
4.辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
秩序之怒:伤害并晕眩混乱阵营的生物。
5.反制混乱:受混乱生物攻击时,AC获得+4加值。
正义烙印:触发指定的条件就会牵动受术者身上的诅咒。
6.怪物定身术:如同人类定身术,但不受种族限制。
*齿轮之墙:制造出一堵由机械零件构成的,会对十尺内生物造成每 2 级1d6伤害的墙。
7.律言:使所有阵营非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痹、缓慢、耳聋。
群体人类定身术:如同人类定身术,但会影响30尺内所有受术者。
8.钢筋铁骨:使施法者的身体变成活化钢铁。
秩序护盾F:使受术者获得 AC+4,豁免检定+4的加值,以及 25点针对[混乱]法术的法术抗力。
9.*召唤猎偷神使:召唤一位猎偷生使为施法者完成一个任务。
魔邓肯裂解术:驱散魔法、使魔法物品永久失效。
新法术
深渊军团(Abyssal Army)
咒法系(召唤)[混乱、邪恶]
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:10分钟
距离:中程(100英尺+10英尺/每等级)
效果:两名以上的召唤生物,生物之间相距不可超过30尺
持续时间:十分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
这项法术让你从无尽深渊中召唤出一群恶魔来供你差遣。
当召唤完成时,会出现2d4只的怯魔。十分钟之后,会出现1d4只巴布魔。再经过十分钟后,会出现一名弗洛魔。每一名召唤出来的生物在生命骰数上拥有最大生命骰值。一旦这些生物被召唤出来,他们就会在法术的持续时间内为你服务。
恶魔大军会明确的服从命令并且不会对你攻击——即使别人设法控制了他们。你不需要维持专注来控制恶魔们,你也可以随时遣散单一或是一群恶魔。
分析传送门(Analyze Portal)
预言系
等级:吟游诗人3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1分钟
距离:60尺
范围:自你开始的锥状弥漫至最大距离
持续时间:专注;至多1轮/每等级(可解消)
豁免检定:见下文
法术抗力:无
透过法术之眼,你察觉到了传送入口。藉由解析他、关于该入口的讯息就像是你之前无法记起的回忆一般的进入你的思想中。
你可以得知法术范围中是否有魔法传送门或是法术“异界之门”。如果你解析该区域一轮,你可以知道区域中任何传送门的区域和大小。一旦你发现一个传送门,你可以试著分析他。(如果你发现多个传送区域,你一次只能分析一个。)
你在每一轮解读该传送门时,可以依照下列顺序逐次发现该传送门的一个特性。
*需要任何关键字语或是口令方可启动传送门。
*是否有特殊情形影响该传送门的启动与否(像是特定时间方可开启)。
*该传送门是单向或是双向通行。
*可以看到该传送门通往界域的少许。你可以在一轮中看到传送门通往的区域;你所能看见的范围等同法术的范围。解析传送门不允许用其他预言系法术或法术型能力来得知更多传送目的的特性。举例来说,当你使用分析传送门观察传送门通往的区域时,你不能用“侦测魔法”或是“侦测邪恶”去分析它的特性。
要知悉每一项特性,你需要做一次施法者检定(1d20+施法者等级)来对抗检定DC17。如果失败的话,你下一轮还可以重试。
下列的传送门特性,使用分析传送门只会透露有限的特性。
*不定时传送:这项法术只能显露此传送门是不定时启动以及现在是否启动中。此法术无法得知该传送门何时开始或停止运作。
*随机地点传送:这项法术只能透露此传送门的目标是随机的。如果你分析该传送门的目的地,此法术只会显示目前传送门设置的目的地位置。
*仅许可生物传送:这项法术会透露这个特性。如果你分析该传送门的目的地,此法术会显示该传送门只可传送生物。如果此类传送门会将生物和他们的装备分别送到不同地方时,这项法术并不会显示装备去到何处。
*失常的传送:这项法术只会显露这个传送门目前功能失常中,但是不会说明是何种失常的情况。
材料成分:一个水晶镜片和一面小镜子。
分析道标(Analyze Touchstone)
预言系
法术等级:诗人3,牧师3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:60尺
区域:一个直角扇形从你自身延伸到距离极限
持续时间:专注;至多1轮/每等级(可解消)
豁免检定:见下文
法术抗力:无
你可以得知法术范围中是否有位面道标,如果你解析该区域一轮,你可以知道区域中任何位面道标的位置。一旦你发现一个道标,你可以试著分析他。(如果你找到不知一处道标——这种情况非常罕见——你一次只能分析一个。)
你在每一轮解析该道标时,可以依照下列顺序逐次发现该道标的一个特性。
*使用与该地点相关的位面道标专长的人所获得的基础能力
*任何必须满足的条件,以便重新获得由该道标授予的高级能力
*链接道标并满足充能条件的角色获得的高级能力
*角色从位面道标和满足充能条件中获得的高级能力使用次数。
要知悉每一项特性,你需要做一次施法者检定(1d20+施法者等级)来对抗检定DC15。如果失败的话,你下一轮还可以重试。
材料成分:一个水晶透镜,一滴墨水,一张纸或羊皮纸。
失序风暴(Anarchic Storm)
咒法系(创造)[混乱、水]
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:标准动作
区域:半径20英尺,以自身为中心
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你招来了混沌的力量,侵盆大雨在你的四週开始降下,雨滴透出七彩的微光。多彩的闪电就在你的上方飞驰著。
此法术所造成的暴雨会在法术的固定范围中落下。暴风雨会阻碍视力和听力,使“聆听”、“侦察”和“搜索”检定遭受-4减值。所有进入、离开或穿过风暴的远程攻击检定都有-4减值,最后,暴雨会自动熄灭未受保护的火焰并且有50%的机率将有保护的火焰熄灭(比如提灯)。
暴雨会对守序生物造成每一轮2d6的伤害(守序的异界生物则受到双倍伤害)。此外,在每一轮中都会有一道闪电束,随机的对法术范围内一名守序异界生物造成5d6点的电击伤害。在法术持续时间结束后,暴雨也会随即停止。
材料成分:装有“失序之水”的水瓶(见75页)。
有万法版本
失序之水(Anarchic Water)
变化系[混乱]
等级:牧师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的一瓶水
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物品)
该变化使得1瓶(1品脱)水充满了混乱能量,将其变成了无常之水(见75页)
材料成分:铁粉以及银粉各5磅(至少价值25金币)。
有万法版本
星界居所(Astral Hospice)
咒法系(传送)
等级:牧师4,德鲁伊5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:见下文
持续时间:1天/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术打开了一个从星界到半位面的传送门,在那里可以进行自然治疗(不像在星界本身)。这个牢固的半位面平面大约有50尺平方,并且在其表面上也延伸出50尺长。该半位面的特性(包含时间、重力和魔法)如同主物质位面(就是一般的世界),且该位面是自包含的位面(亦即非无限大);如果走到位面尽头将会回到人物一开始出发的地方。此半位面不具有特殊的位面特性。
唯一出入此位面的方法便是经由你所开启的入口,并且只有你施法时所叙述的生物或提及的人才可进入此位面。传送阵会在此暂息处存在时,持续存在并且可以在星界之中被看到。当你离开此半位面时,该传送阵会关闭并且消失。任何还在该半位面的生物会因此出现在该传送阵所座落的星界地点之上。
材料成分:一颗价值至少250 金币的无瑕宝石。
有万法版本
位面同调(Attune Form)
变化系
等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:一个或多个活物
持续时间:2小时/等级(见下文)
豁免检定:无
法术抗力:无
此法术允许你去协调与影响其他生物,使他们可以跟你所在的位面调和,而无视该位面上所有伤害性的效果。受影响的生物还可以得到如同法术“避免位面效果”(见下面)的保护。
材料成分:你所在位面上的一小块石头或土壤。
有万法版本
避免位面效果(Avoid Planar Effects)
防护系
等级:牧师2、德鲁伊2、术士/法师3
法术成分:言语
施法时间:标准动作
距离:20英尺
目标:以你为中心20英尺爆发范围中的一个生物/每等级
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
你们从特定位面的存在影响中得到了紓解。这些影响包含了极端的温度、缺氧、毒烟、正能量或副能量特性、或是其他位面的特性(详见DMG)。
当人物身在火元素位面的时候,避免位面效果给予了抵免原有3d10火焰伤害的保护;在水元素位面时此法术提供人物在水中呼吸,在土元素位面中忽视窒息的 威胁。受避免位面效果保护的人物不会受到正能量位面的能量影响而目盲并当暂时生命值等同于人物最大生命值之时自动停止得到暂时的生命值。在负能量位面受此法术保护的人物不会受到伤害或是被施予负向等级。
此外,某些对位面的特殊影响将会被避免位面效果无效化。在D&D的宇宙轮中,避免位面效果会无视喧嚣空隧的致聋效果、九渊地狱中的卡尼亚层所带来的寒冷伤害。DM可以根据他自己的宇宙论来增加其他的保护作用。例如该世界中有一个寒冷元素位面,避免位面效果的保护作用会让保护者能抵抗该位面上原有的基本寒冷伤害。
位面中的重力、阵营以及魔法特性不会受到避免位面效果法术的影响,某些位面特殊陷阱特性也不会受到影响(像是极乐界或是哈迪斯位面)。
此法术无法保护来自生物的攻击,无论是当地生物或是其他,同时此法术也无法抵挡该位面中的法术、特殊能力、极端或是非自然的型态。举例而言,此法术使你能够存活在土元素位面,但是如果在此位面中的岩浆池上行走,此法术可保护不了你。
有万法版本
公理风暴(Axiomatic Storm)
咒法系(创造)[秩序、水]
等级:牧师3、圣武士3
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:标准动作
范围:自身20英尺半径区域
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
倾盆大雨在你身旁落下,一旦施法完毕降雨区域就不会改变。此风暴会妨碍听觉与视觉,使得在聆听、侦察和搜索上有-4减值。他也会使进入、通过或离开风暴的远程武器攻击承受-4减值。最后,它会自动熄灭未受保护的火焰,并有50%的机会使受保护的火焰熄灭(像是提灯之类的)。
落下的雨会使混乱阵营生物每一轮受到2d6点的伤害(混乱阵营的异界生物将会受到两倍伤害)。此外在每一轮中,一阵强酸会随机攻击法术范围中的一名混乱阵营生物,并且造成5d6点的强酸伤害。在法术持续时间结束之后,雨水也就随之消失。
材料成分:一瓶“公理之水”(见下面的“公理之水”法术)。
有万法版本
公理之水(Axiomatic Water)
变化系[秩序]
等级:牧师1、圣武士1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的一瓶水
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
该变化使得1瓶(1品脱)水充满了秩序能量,将其变成了公理之水(见75页)
材料成分:铁粉以及银粉各5磅(至少价值25金币)。
有万法版本
巴布魔粘液护身(Babau Slime)
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)或反射过无效,见下文
法术抗力:可(无害)
恶魔般的变化使受术者分泌出一层红色的粘液覆盖住他的皮肤、盔甲和装备。而黏液不会伤害受术者或其装备,任何其他武器接触到它就会受到腐蚀性粘液的1d8点强酸伤害,而且武器的硬度并不能减少这种伤害。魔法武器可以尝试反射豁免来避免受到此伤害。使用徒手攻击,接触攻击法术或天生武器攻击黏液保护对象的生物也会受到此伤害但可以通过反射豁免来避免伤害。
材料成分:一滴巴布魔粘液
有万法版本
巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus)
变化系
等级:牧师4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
就如同传说中的巴洛魔,你的身体周遭迸发出骇人的火焰。
藉由此法术制造出来的火焰不会伤害你以及你身上的任何物品。然而,每一轮,这股火焰将会对任何擒抱你的生物(或是你擒抱的任何生物)造成6d6点火焰伤害。
材料成分:少量的煤灰
有万法版本
犬魔之宴(Barghest's Feast)
死灵系(邪恶)
等级:牧师6、术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:接触
目标:接触的尸体
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
乌黑的火焰燃起,使得尸体被烧的尸骨无存,连骨灰都没有。“从这世界离开。”你低声说。
黑色的火焰在尸体上燃烧摆曳着,并且完全的消灭了他。你毁灭了该生物的剩余尸体,使他无法以任何复活方式回归。在此法术下,使用“神迹术”以及“祈愿术”使被毁灭目标复活将会有50%的失败率,每一个被毁灭的生物只能检定一次。如果检定失败了,该生物就再也无法以凡世的法术复生。
材料成分:一颗价值5000金币的钻石
有万法版本
兽性凶残(Beastland Ferocity)
惑控系(胁迫)[心灵影响]
等级:吟游诗人1、德鲁伊1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你释放出每个生物原始的求生本能,你将受术者将变成一个顽强的战斗机器,就算他陷入了瘫痪或是昏迷状态依然可以战斗,如果生物的生命值达到-10,他一样会死亡。
有万法版本
风精之爪(Belker Claws)
变化系(风)
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:活物或1个接触到的生物/每等级
持续时间:1轮/每3等级
豁免检定:强韧过则减半
法术抗力:可
该法术会把你的一只手变成像贝克风精一样的烟雾利爪。成功的接触攻击命中后,你可以让一个活物的肺部充满烟雾。受害者体内的烟雾凝固成微型爪子,并开始撕裂周围的器官,造成3d4点伤害。成功的强韧豁免使所造成的伤害减半。每3施法者等级,烟雾持续一轮(12级最多4轮),造成额外3d4点伤害。
你可以使用这个法术进行近战接触攻击,每轮一次,在第12级最多4次。
材料成分:一小瓶烟雾
有万法版本
波达尸凝视(Bodak's Glare):
死灵系[死亡、邪恶]
等级:牧师8
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:30英尺
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
这个法术使你引导波达克的致命凝视,完成这项法术之后,你可以指定一个法术范围中能看到你的生物。该生物如果没有通过强韧检定则会立即死亡。该生物并不需要和你互相注视就会受到该效果。如果你以此方式杀害一个人型生物,在24小时之后他就会转变成波达尸(详见怪物图鉴1),除非他在转变期间内被复活。波达尸并不受你的命令控制,但是你依然可以藉由斥喝不死生物检定来控制他。
有万法版本
召唤协约者(Call Kolyarut)
咒法系(呼唤)[秩序]
等级:牧师7、术士/法师7
法术成分:言语、姿势、法器、经验值
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个被呼唤的协约者
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
通过施展这个法术,你请求一位制裁者中的协约者的帮助,如果你知道某个协约者的名字,你可以通过施法期间说出他的名字(尽管你可能会得到一个不同的生物)
你可以要求协约者为你履行一项职责。任务必须符合其合法目标,并且必须在不超过七天的时间内完成。协约者惩罚那些破坏交易和誓言的人。制裁者们是不要求为任务支付任何费用。七天后,或者如果被要求做一些非守序、无聊或不专注于其合法目标的事情,协约者将离开。
消耗经验值:250XP
有万法版本
召唤猎杀者(Call Marut)
咒法系(呼唤)[秩序]
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:言语、姿势、法器、经验值
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英/每2等级)
效果:一个被呼唤的猎杀者
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
通过施展这个法术,你请求一位制裁者中的猎杀者的帮助,如果你知道某个猎杀者的名字,你可以通过施法期间说出他的名字(尽管你可能会得到一个不同的生物)
你可以要求猎杀者为你履行一项职责。任务必须符合其合法目标,并且必须在不超过九天的时间内完成。猎杀者面对那些想要逃避死亡的人来说犹如死神般冷酷无情,制裁者们是不要求为任务支付任何费用。
九天后,或者如果被要求做一些非守序、无聊或不专注于其合法目标的事情,协约者将离开。
消耗经验值:500XP
有万法版本
召唤追踪者(Call Zelekhut)
咒法系(呼唤)[秩序]
等级:牧师5、术士/法师5
法术成分:言语、姿势、法器、经验值
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个被呼唤的追踪者
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
通过施展这个法术,你请求一位制裁者中的追踪者的帮助,如果你知道某个追踪者的名字,你可以通过施法期间说出他的名字(尽管你可能会得到一个不同的生物)
你可以要求追踪者为你履行一项职责。任务必须符合其合法目标,并且必须在不超过五天的时间内完成。追踪者追捕那些否认正义或试图逃跑以逃避惩罚的人。制裁者们是不要求为任务支付任何费用。
五天后,或者如果被要求做一些非守序、无聊或不专注于其合法目标的事情,追踪者将离开。
消耗经验值:100XP
有万法版本
掩盖星池(Cloak Pool)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作(1 action)
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:彩色池塘
持续时间:1小时/每等级(可解消)
豁免检定:意志过则无效(无害、物体)
法术抗力:无
这项法术可以使星界中的彩色池塘(DMG154)─一个有着众多随机颜色的界域传送门─看起来像是消失一样。事实上,彩色池塘只是被隐藏在目光之中。这项法术的效果并不会隐藏池塘周遭的区域,它仅能隐藏可见的池塘。识破隐形、真知术以及解析传送门可以显露出池塘的存在。
有万法版本
软化形体(Corporeal Instability)
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作(1 action)
距离:触碰
目标:触碰到的活物
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你的接触攻击使一个活物软化成无法固定型体的肉体,他的身体不受控制的溶化且扭曲。受到影响的生物无法持有物品或是使用任何物品。崩坏没有固定形状的双脚使移动速度减少10尺,或是减去1/4的正常速度,端看何者较小(最少5尺)。受术者会变成目盲状态且无法施展法术及使用魔法物品,失去知觉的痛楚也使得受术者无法攻击。当在此型态下,受术者的泥形状态对于重击及偷袭伤害免疫。清醒的生物可以在之后的回合用标准动作进行一次新的豁免检定以回复原本状态。成功则使法术结束。
每回合当受术者停留在泥形状态时,他每轮都会因为心灵震爆中受到1点的感知吸取。如果该生物感知降至0,则陷入无助状态。
有万法版本
临终痛苦(Death Throes)
死灵系[力场]
等级:牧师5、法师/术士5
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级或直到你被杀死
豁免检定:无
法术抗力:无
一些异界生物,如巴洛炎魔或能量体(energon),在爆炸中中消耗最后的生命能量。同样,你也可以调整你身体的生命力,这样如果你被杀死,你的身体会立即在爆炸中被摧毁,每施法者等级对30英尺范围内的所有人造成1d8点力场伤害。这场爆炸摧毁了你的尸体,妨碍任何需要尸体一部分的复活术和复生术生效。祈愿术、神迹术术、完全复生术可以将你复活。
有万法版本
恶魔挽歌(Demon Dirge)
变化系
等级:牧师4、法师/术士4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
范围:近距(25英尺/+英尺/2等级)
目标:活物
持续时间:立即或1d4轮;见下文
豁免检定:强韧过则无效或者强韧过则部分;见下文
法术抗力:可或不可,见下文
这是巴特祖魔鬼针对他们种族的血战恶魔们的反击
恶魔挽歌在持续时间内对同时具有混乱和邪恶亚种的生物(如嚎兽或恶魔)造成每轮3d6点伤害。强韧豁免成功则不受此伤害,如果目标生物同时具有塔纳厘子类,法术将产生更强的效果。目标的血肉不断翻腾扭曲,使其震慑1d4轮,每轮造成3d6点伤害,若目标成功通过强韧豁免将不会被震慑且将持续时间缩短成1轮,这种生物的法术抗力无法防御该效果。
有万法版本
魔鬼凋亡(Devil Blight)
变化系
等级:牧师3、法师/术士3
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
范围:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:活物
持续时间:立即或者1d6轮
豁免检定:无或意志过则部分,见下文
法术抗力:可或不可,见下文
这个法术是很久以前由恶魔施法者开发用来对付他们古老的敌人,巴特祖魔鬼们,它对同时拥有守序和邪恶亚种的生物造成2d6点伤害(如犬魔或魔鬼)。该伤害无法通过豁免抵消。
如果目标生物同时具有巴特祖子类,法术将产生更强的效果。目标的思绪陷入混乱,将困惑1d6轮,每轮受到2d6点伤害,成功的意志豁免将避免困惑效果且将持续时间缩短成1轮,这种生物的法术抗力无法防御该效果
有万法版本
伪装彩池(Discolor Pool)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人2、法师/术士2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作(1 action)
范围:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:1个彩色池塘
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免检定:意志过则不相信(发生互动)
法术抗力:不可(无害)
这个法术使一个位于星界的彩色池塘——一小块不规则区域的容纳了通往另一位面的传送门的彩色池塘——呈现出与原本不同的颜色,从而使它通往的位面与颜色所表示的不同。真知术或解析传送可以解释这个五彩池真正的本质。
材料成分:四滴彩色墨水
有万法版本
邪恶凝视(Evil Glare)
死灵系[邪恶、恐惧、影响心灵]
等级:牧师4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:标准动作
距离:30尺
目标:活物
持续时间:1轮/每等级,1d8轮,见下文
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术来自伏行夜影邪恶凝视的启发,使自身眼睛发出黑暗能量炫光,法术施展后,你可以立即用炫光注视范围内的生物,该生物因恐惧而麻痹1d8轮,你必须能够看到生物,他也必须能看到你(尽管他不必与你对视)。
法术持续期间,每一轮你都可以指定一个新的目标使用凝视攻击。你不能指定同一个目标两次,无论其是否通过了豁免。
有万法版本
虚假重力(False Gravity)
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作(1 action)
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个法术能令你在任何固体表面上如履平地。比如你可以在墙上自如行走甚至跑步,就如同你站在完全水平的地板一样。在法术持续时间内,每轮一次,你可以以一个自由动作指定“下”的方向。没有被人持用的物体会向新的“下方”正常坠落。
这个法术可以通过改变重力方向的方式飞行,当用这个法术“飞行”时,每轮可以向任意方向移动30尺,每轮一次,你可以通过更改重力方向来变化飞行的方向。
以这种方式下落的角色在改变重力时失去了所有“向下”的动量
材料成分:一对磁铁
有万法版本
兽野雄狮群(Fierce Pride Of The Beastlands)
咒法系(召唤)[混乱,善良]
等级:牧师8、术士/法师8
法术成分:言语、姿势
施法时间:10分钟
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:两个或更多的被召唤生物,任意两生物之间相距不能超过30英尺
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术召唤来了无尽荒野的天界狮们。
当法术完成后,2d4只天界狮现,十分钟后,1d4只天界凶暴师出现,生命值方面,每只生物的生命骰均取满值。一旦这些生物出现,在法术持续时间内它们会为你服务。
这些生物明确地服从你且永远不会攻击你,即使受到了其他人的控制,你不需要维持专注来控制它们。你可以随时遣散单只的或数只狮子。
有万法版
聚集道标能量(Focus Touchstone Energy)
变化系
等级:牧师4,德鲁伊5
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
你可以将位面道标给予的还未使用的高级能力转化成临时生命值(详见位面道标专长,第41页),通过接触一个活物并消耗一次高级能力使用次数,目标获得3d6点临时生命值。
哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs)
变化系
等级:牧师3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这种受哈玛魔启发的变化法术使受术者的皮肤,装备或衣服上长锋利的倒刺,根据施展法术的情况而定。
任何手持武器或使用天生武器命中受术者的生物将受到由倒刺造成的1D8的挥砍/穿刺伤害。这个伤害对使用长型武器生物无效。受术者自己不会受到倒刺的伤害
材料成分:一个刺
有万法版本
天界军团(Heavenly Host)
咒法系(召唤)[善良,秩序]
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:10分钟
距离:中等(100英尺+10英尺/等级)
效果:2个或更多的召唤生物,两两相距不超过30英尺
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从七重天堂山里召唤出一群亚空天族为你服务
在法术完成后,2D4个圣光神使将出现。10分钟后,1D4个獒首神使将会出现。这些生物的最大生命值均取生命骰最高。这些生物出现后,他们在持续时间内听从你的命令。
这些生物对你是绝对服从并且决不攻击你,即使他们被别人控制。你不需要与他们交涉以维持操控,你可以随时遣散他们中的任何一个。
有万法版本
地狱军团(Hellish Horde)
咒法系(召唤)[邪恶,秩序]
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:10分钟
距离:中等(100英+10英尺/等级)
效果:2个或更多的召唤生物,两两之间不超过30英尺
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
这个法术从巴托九狱召唤出一群魔鬼为你服务。
在法术完成后,2D4个倒勾魔将出现。10分钟后,1D4个链魔将会出现。再10分钟后,1个骨魔将会出现。这些生物的最大生命值均取生命骰最高。这些生物出现后,他们在持续时间内听从你的命令。
这些生物对你是绝对服从并且决不攻击你,即使他们被别人控制。你不需要与他们交涉以进行维持操控,你可以随时遣散他们中的任何一个。
有万法版本
神圣风暴(Holy Storm)
咒法系(创造)[善良,水]
等级:牧师3、圣骑士3
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:标准动作
区域:自身半径20英尺区域
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
一阵神圣的雨在你周围降下。它将在指定位置下雨。这阵雨将会混淆视觉与听觉,使聆听,侦察,搜索检定-4。所有进入、离开或穿过风暴的远程攻击检定都有-4减值,最后,暴雨会自动熄灭未受保护的火焰并且有50%的机率将有保护的火焰熄灭(比如提灯)
该法术能够伤害邪恶生物,每轮造成2d6的伤害(邪恶异界生物造成2倍伤害),此外,每轮,在法术范围内随机选择一个邪恶异界生物,造成5d6点寒冷伤害。法术结束后,风暴就会消失。
材料成分:一瓶圣水
有万法版本
地狱猎手(Hunters of Hades)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:牧师9
法术成分:言语、姿势、
施法时间:1分钟
距离:中等(100英尺+10英尺/等级)
效果:2个彼此不超过30尺的炼狱狼蟑,或者一个狩魔蛛
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从灰色荒原哈迪斯中召唤出一对炼狱狼蟑(见第128页)来为你服务,生物能够明白你的命令(即使不懂你的语言)。它们如同训练有素的动物,因此你可以命令它们进行追踪。
有万法版本
地狱创伤(Infernal Wound)
变化系[邪恶]
等级:牧师2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
地狱创伤法术使武器造成持续性的伤害,类似于倒钩魔或角魔造成的伤害,被带有地狱创伤的武器伤害到的生物,在该法术持续时间内,每轮额外收到2点伤害,持续减少的生命值只有经过一次医疗检定(DC=10+法术等级+与你对应的属性调整值),治疗法术或医疗术才能停止。
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地脉探知(Lay Of The Land)
预言系
等级:吟游诗人4、德鲁伊4、巡林客1
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:3轮
距离:自身
目标:你
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
你立即获得周围地区的概括,地脉探知提供了主要地标和知名地区相关的基本信息。它会指示出从当前位置到每个地点的方向和距离。地理细节与你试图从所在地研究的距离成反比。你对100英里外的地形有很好的了解,你知道500英里外的大型或显著地点或地貌的一般细节,你只知道更远地区的主要地貌的方向和距离
奥术器材成分:一块小磁石
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路尼亚之光(Light Of Lunia)
塑能系[善良,光]
等级:牧师1、术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:你和被射线射到的(最多两个)生物
持续时间:10分钟/每等级(可解消),或直到消耗为止(见下文)
豁免检定:无
法术抗力:可
你开始闪耀着传说中来自七重天堂上第一层的露尼亚之光,一道银光从你自身开始向30英尺范围发散,其中昏暗的光线再向外扩散30英尺,在施放法术一轮后,你可以选择将部份或全部的银光集中成射线。你需要对30尺以内的目标作出一个远程接触攻击造成1d6伤害,这会使得银光范围减半(15英尺半径亮光,外加15英尺外围区域的昏暗光线),你可以选择在之后或同一轮对同一目标再次发射一条额外的射线,当第二条射线射出後,此法术的银光便会消失。
有万法版本
摩丘利亚之光(Light of Mercuria)
塑能系[善良,光]
等级:牧师2、术士/法师2
这个法术的效果类似路尼亚之光,除了你闪耀着来自天堂山第二层的墨丘利的金光。你的光线造成1d6伤害,或是对不死生物和邪恶异界生物时造成2d6伤害。
有万法版本
维尼亚之光(Light of Venya)
塑能系[善良,光]
等级:牧师3、术士/法师3
这个法术的效果类似路尼亚之光,除了你闪耀着来自天堂山第三层的维尼亚的珍珠般光芒。你的光线造成1d6伤害,或是对不死生物和邪恶异界生物时造成2d6伤害。或者,你可以选择让射线对一个活着的非邪恶生物治愈3d6点受到的伤害。
有万法版本
定位道标(Locate Touchstone)
预言系
等级:诗人1,牧师2,德鲁伊1,术士/法师1,
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:见下
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
你感觉到最近的位面道标的方向,并模糊地感受到它的力量。如果你已经去过最近的位面道标,并希望将其排除在这一定位中,你将获得下一个最近的位面道标的相关信息。这个法术
可以使你定位位面道标,但只能在你施法时的位面。
特殊:你必须拥有位面道标专长才能施放此法术。
混沌罩袍(Mantle Of Chaos)
防护系[混乱]
等级:牧师3、
法术成分:言语、姿势,材料/法器
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
混沌能量组成的闪烁黄色力场围绕着你。
此法术的力量使你在对抗任何带有秩序性质的法术时得到12+施法者等级的法术抗力
有万法版本
邪恶罩袍(Mantle Of Evil)
防护系[邪恶]
等级:暗黑卫士3、牧师3、
此法术如同混沌罩袍,只是你被黑暗混乱组成的邪恶能量包裹着,邪恶罩袍赋予你在对抗任何带有善良性质的法术时获得12+施法者等级的法术抗力
有万法版本
善良罩袍(Mantle Of Good)
防护系[善良]
等级:牧师3、圣武士3
此法术如同混沌罩袍,只是你被闪烁的纯白神圣能量包裹着,善良罩袍赋予你对抗任何邪恶性质的法术时获得12+施法者等级的法术抗力。
有万法版本
秩序罩袍(Mantle Of Law)
防护系[秩序]
等级:牧师3、圣武士3
此法术如同混沌罩袍,只是你被持续不断的蓝色秩序能量包裹着,秩序罩袍赋予你对抗任何混沌性质的法术时获得12+施法者等级的法术抗力。
有万法版本
机械化心智(Mechanus Mind)
惑控系(胁迫)[秩序、影响心灵]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
就像居住在机械镜的个体一样,机械化心智的受术者暂时成为一个注意力集中的秩序存在
受术者在对抗心灵影响法术及能力的意志豁免检定时获得+4加值。
在机械心智的影响之下,受术者同时会变得更加有条理但也更缺少感情。受术者所有基于智力的检定中获得+2加值,但在基于魅力的检定中受到-2减值。
有万法版本
熵之腐臭(Miasma Of Entropy)
死灵系
等级:德鲁伊6、术士/法师7
法术成分:言语、姿势
施法时间:标准动作
距离:30尺
范围或目标:锥状爆发或是一个固态物体或一个活化物品;见下文
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物品)或强韧过则减半;见下文
法术抗力:可(物品)
熵之腐臭会使范围内所有木制、皮革制或其他天然材料加速腐朽。它会摧毁那些非魔法的木制、皮革制、纸张或是那些生物器官制成的物品。所有会受到影响的物品在范围内会融解成泥状。重量在每施法者等级1磅以上的物品不会受到此法术影响,但是不符合条件的物品将会立刻被摧毁。
或者,你可以将熵之腐臭对准一个由非生命有机物组成的固态物品,可作用物体每施法者等级10磅,当目标对准有机物材料制成的活化物品时,熵之恶臭将造成每施法者等级1d6点伤害(最高20d6),强韧过则减半
有万法版本
负能量光环(Negative Energy Aura)
死灵系
等级:牧师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
影响区域:以你为中心10尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可
一股劈啪作响的黑暗负能量的灵光开始围绕着你。
在你的每一轮,距离你10尺内的每个活物都要失去每2点生命值。相反,不死生物会获得2点生命值每轮(虽然因此效果它们无法获得超出它们正常生命值的上限)。免疫负能量的角色同样不受该灵光影响。该灵光不会影响你。
有万法版本
天国凝视(Opalescent Glare)
死灵系[死亡,善良]
等级:牧师5、术士/法师5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:标准动作
距离:60英尺
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则部分;见下文
法术抗力:可
这个法术的灵感来自于迦勒天使的致命凝视,使你的眼睛发出珍珠般的光芒。如果目标是邪恶的并且HD小于或等于5,那么除非他通过意志豁免否则会立即死去。就算豁免通过,这只生物也会在2d10轮内受到如同恐惧术的影响。
非邪恶生物和HD大于5的邪恶生物不会被天国凝视杀死,但是如果他们没有通过意志检定,也会受到恐惧术的影响。
万法版本
混沌塑形(Perinarch)
变化系
等级:德鲁伊4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
持续时间:一轮/每等级;见下文
豁免检定:无或反射过则无效,见下文
法术抗力:不可
除非受到控制,否则永恒混乱之混沌海正如位面的称所表达的含义一样,就是一锅翻腾着能量和元素的热汤。
当地人学会控制它或居住于那些拥有长期控制措施的稳定区域,但访问者所在的“原始”混沌海区域必须通过DC16感知检定获得对周边危险的混沌的控制。
这个法术能让你控制附近的原始混沌海(一个不稳定稳定或者被其他生物控制的区域)。
法术允许你根据需要重塑原始混沌海,每轮能够使用一个标准动作在你控制的区域中增加或减少任意一种元素。
其中最受来自主物质位面旅客欢迎的环境是一片被空气包裹的土地。
这个法术的作用将掩盖其他已经(或即将)通过感知检定而获得的对周边区域的控制。
当法术被释放后,你的同伴可以选择将自己的控制权交给你。
一旦他们这么做,则在咒语生效期间,他们就无法取回控制权(这是这个法术最大的优点之一,即使你的感知值高的足以控制他们)。
如果你离开你所控制的区域的超过100尺,那么你会失去对该区域的控制。
你不能在你控制的区域实现任何复杂的效果,但是你可以组合两个或三个元素做出一些简单的改变;比如在下文提出的几个例子。
你可以试图夺取一个你敌人所在区域的控制权,然而,目标可以通过反射豁免离开此地区。
厚实的屏障:你可以将空气中的尘埃和岩石“变浓”,创造出一个在你自己和你的盟友与其他生物之间的能够穿过的区域。
他们的速度降低5尺,大体型或者更大的生物降低10尺。
炽热的屏障:你可以创建一个充满火焰的环境,任何试图通过它的生物都会受到3d10点火焰伤害。
每一轮在其中徘徊的生物还会受到3d10点火焰伤害。
坚固的屏障:你可以创造出一个坚固的1英尺厚的石墙完全围住你和你的盟友。石墙很坚固除非对方很会挖洞否则你不要指望对方能够通过这里。
另一方面,你可以尝试把敌人困在这个圆形壁障里。
有万法版本
异界塑形(Perinarch, Planar)
变化系
等级:德鲁伊9、术士/法师9
类似混沌塑形,施法者可以在任何高度变动或神力变动的位面施放这个法术(大多数外层位面都是由神力变动)。然而,凡人在改变神祇领域结构时应当慎重考虑,这取决于DM对给定的神祇领域说明。
有万法版本
异界保护泡(Planar Bubble)
防护系
等级:牧师7、术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:标准动作
距离:接触
范围:以接触目标为中心半径10英尺扩散
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:不可,见下文
这个法术会模仿受术者的原生位面环境,在其四周构筑出一片区域。因而,来自主物质位面的受术者将会在其中受到正常的重力环境、温度、魔法环境等的影响。如果这道法术的受术者是来自幽影界的原住民,则法术会模拟出幽影界的正常重力环境、轻微中立倾向的阵营环境、增强[阴影]法术而阻碍[光]与[火焰]法术的魔法环境。
材料成分:一小撮银粉
有万法版本
位面交换(Planar Exchange)
咒法系(呼唤)[见下文]
等级:牧师 6
法术成分;言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:0英尺
效果:一只呼唤的生物
持续时间:1轮/没等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
当你施放此法术时,你将召唤一个异界生物(具体地说,是可以选择鹏羽天使、骨魔或巴比魔)到你的精确位置。在同一时刻,你被传送到该生物的原生位面,在法术持续期间你处于静滞状态,对于一个没仔细观察的目击者来说,你已经变成所呼唤的异界生物了。(不过目击者可以通过DC25的察言观色检定来注意到你和被呼唤的生物外表存在细微差异)
如果被呼唤的生物不适合你施法法术时的占据位置,那么该法术无效。
你可以完全控制这个生物的行为,并且可以感知被呼唤生物周围的环境,就像你通过它的眼睛看到、通过它的耳朵听到等等。这个生物可以完全利用它的所有能力,只有一个例外:它不能召唤其他生物。如果被呼唤的生物死亡,你会受到3d6点的伤害,该法术结束。
在静滞期间,除了控制被呼唤生物和解消生物外,你不能做任何行动,该生物原生位面上的任何事物都无法影响你,你也无法感知身旁的任何事物。
当你解消法术时,或者该生物死亡时,你出现在生物的位置,而他会回到他的原生位面。
当你使用呼唤法术呼唤混乱、邪恶、善良、守序生物时,此法术性质变为该类型。
有万法版本
高等位面交换
咒法系(呼唤)
法术等级:牧师8
这个法术功能与位面交换类似,除了你选择与一个狮首神使,尖刺魔或狂战魔交换了位置。这个被召唤生物拥有其所有的能力,如果召唤生物被杀,你受到 4d6 点伤害并且法术结束。
有万法版本
次等位面交换
法术等级:牧师4
这个法术功能与位面交换类似,除了你选择与一个天界棕熊,天界狮鹫,炼狱凶暴猿或炼狱虎交换了位置。这个被召唤生物拥有其所有的能力,如果召唤生物被杀,你受到2d6 点伤害并且法术结束。
有万法版本
异界抗力(Planar Tolerance)
防护系
等级:牧师4、德鲁伊4、巡林客4、术士/法师3
持续时间:1小时/每等级
如同避免位面效果法术,除了持续时间更长((如上所述,每等级1小时,而不每等级1分钟)。
有万法版本
高等异界传送(Plane Shift, Greater)
咒法系(传送)
等级:牧师 7,术士/法师 8
这个法术功能与异界传送相似,只不过这个法术将会把你带到你所期望精确的位置(而不是 5 到 500 英里的误差)。
有万法版本
正能量光环(Positive Energy Aura)
咒法系(医疗)
等级:牧师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:个人
影响区域:以你为中心半径10英尺弥漫
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
纯白的正能量光环坏绕着你,在你每回合开始时,每一个在你10英尺内的生物获得2点生命值(不能超过生命值上限),不死生物每轮受到2点伤害。免疫正能量的生物不受该法术影响,正能量光环不会影响你
有万法版本
加速碎裂(Precipitate Breach)
咒法系(传送)
等级:术士/法师5
法术成分:言语,材料
施法时间:10分钟
距离:0英尺
效果:位面碎裂,见下文
持续时间:见下文
豁免检定:无
法术抗力:可
你干涉了位面之间的界限,制造了不稳定,最后生成一个微小的位面碎裂。
有关这种现象的详细信息,请参见第151页的位面碎裂。
你无法控制所造成的碎裂。然而,与真正的随机碎裂相反(见第153页),当该法术首次在没有碎裂的区域施放时,会自动形成一个轻微碎裂。
裂口的大小(半径为10d10尺)和施法后开始破裂的时间(1d4轮)如同随机破裂
翻到第152页表7-1:随机位面破裂,以确定从破裂位面渗漏的特性,其效果如同轻微破裂。
对于轻微碎裂而言,它有一个标准持续时间(1d6天减去12小时,最少12小时),超过该时间后,碎裂将逐渐消失。
如果你对一个目前有轻微碎裂的区域施放加速碎裂,你会将其变为严重碎裂。
重骰区域、发生时间和从碎裂位面泄漏的特性(这可能意味着碎裂位面的改变)。
后果是严重违约。
严重破裂有一个标准的持续时间(1d6天减去48小时,最少1小时),超过该时间后就会消失。
如果这个法术被施放到一个当前有严重或完全碎裂的区域,它将无效。
材料:撒在效果中央的价值250gp的玉尘
加速完全碎裂(Precipitate Complete Breach)
咒法系(传送)
等级:术士/法师9
成分:言语,材料,经验值
施法时间:10分钟
距离:0英尺
效果:完全位面碎裂,见下文
豁免检定:无
法术抗力:可
如同加速碎裂,除了施放这个法术会造成完全碎裂。如152页所叙。
材料成分:撒在效果中央的价值1000gp的玉粉,
消耗经验值:1000 XP
防护负能量伤害(Protection From Negative Energy)
防护系
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
效果:接触到的活物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术能对负能量造成的伤害起到保护效果。受到法术保护的人在被负能量伤害时(例如造成伤害术)可以减少10点伤害。
由负能量造成的其它非伤害性效果(例如能量吸取)依然正常作用。
有万法版本
防护正能量伤害(Protection From Positive Energy)
防护系
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:标准动作
距离:接触
效果:接触到的不死生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术能对正能量造成的伤害起到保护效果。受到法术保护的人在被正能量伤害时(例如治疗伤害术)可以减少10点伤害。
由正能量造成的其它非伤害性效果(例如驱散检定)依然正常作用。
有万法版本
拉瑞安跨界心灵连线(Rary’s Interplanar
Telepathic Bond)
预言系
等级:术士/法师6
该法术如同拉瑞安心灵连线般作用,只是心灵沟通不管在同一位面还是不同位面都能起效。
有万法版本
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment)
防护系
等级:牧师1、德鲁伊1、圣武士1、巡林客1、术士/法师1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术为一个生物提供有限的防护,使其更好地对抗位面的阵营倾向。当生物身处具有微弱阵营倾向的对立阵营位面时,该法术保护受术者免受基于魅力检定会因道德相对而遭受的-2减值。当生物处于强烈阵营倾向的不同阵营位面时,所有基于魅力、感知和智力的检定受到的减值减半。
有万法版本
封印传送门(Seal Portal)
防护系
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个传送门或异界之门
持续时间:永久(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你可以永久封印一个传送门或异界之门。在被解除魔法解除前,此法术能阻止任何人使用传送门。敲击术对被封印的传送门无效,但是开门钟琴可以解除施法者等级在15以下的封印传送门。此外,破门者(详见3E位面指南 Manual of the
Planes)的打开入口能力能够破开被封印的传送门
如果传送门被开启了,除非重新施展否则法术不再生效。
材料成分:一块至少价值50金币的银条
有万法版本
畏惧法术(Spell Vulnerability)
变化系
等级:牧师4、术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:不可
这个法术将受术者的法术抗力-1/施法者等级(最大-15)。法术不能将受术者的法术抗力降到0以下。
受术者的豁免检定受到等于你施法者等级的减值。
召唤巴布魔(Summon Babau Demon)
咒法系(召唤)[混乱,邪恶]
等级:牧师6
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1整轮动作
距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)
效果:一个被召唤的巴布魔
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从无底深渊里召唤一头巴布魔它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论的你说什么语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。
召唤出来的生物不能以其他方式召唤或变出(Conjure)另一种生物,也不能使用任何传送或位面旅行的能力。
当你使用召唤类法术召唤风系、土系、水系、火系生物时,此法术性质变为该类型。
有万法版本
召唤倒钩魔(Summon Bearded Devil)
咒法系(召唤)[邪恶,秩序]
等级:牧师5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个被召唤的倒钩魔
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从巴托九狱里召唤一个倒钩魔,它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论你说什么语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。
召唤出来的生物不能以其他方式召唤或变出(Conjure)另一种生物,也不能使用任何传送或位面旅行的能力。
召唤勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin)
咒法系(召唤)[混乱,善良]
等级:牧师5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个被召唤的勃拉尼天使
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从奥林匹亚之奔放荒野里召唤一个勃拉尼天使,它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论你说什么语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。
召唤出来的生物不能以其他方式召唤或变出(Conjure)另一种生物,也不能使用任何传送或位面旅行的能力。
召唤元素集群(Summon Elementite Swarm)
咒法系(召唤)[见下文]
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个召唤的元素集群
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从适当的元素位面里召唤的元素集群(气,土,火,或水),根据你的选择而定,它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论你说什么语言),,它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。当你使用召唤法术召唤气,土,火,或水生物时,它便是该类型的法术。
召唤乐土画眉(Summon Elysian Thrush)
咒法系(召唤)[善良]
等级:吟游诗人2、牧师2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:10分钟
距离:近距(25尺+5尺/2级)
效果:一只召唤的乐土画眉
持续时间:8小时
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术召唤一只乐土画眉(见118页),原产于极乐境里祝福地域的鸟类生物。这种生物没有战斗能力,但其歌曲能加速活物的自然愈合速度。画眉歌声30尺内的人听歌休息时恢复的自然愈合速度是正常的两倍。
召唤巨型元素(Summon Greater Elemental)
咒法系(召唤)[见下文]
等级:德鲁伊6
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个被召唤的元素
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从适当的元素位面里召唤巨型元素(气,土,火,或水),根据你的选择而定,它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论你说什么语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。当你使用召唤法术召唤气,土,火,或水生物时,此法术性质变为该类型。
召唤獒首神使(Summon Hound Archon)
咒法系(召唤)[善良,秩序]
等级:牧师4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个被召唤的獒首神使
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
这个法术从七丘天堂天堂山里召唤獒首神使。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(无论你说什么语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。
召唤出来的生物不能以其他方式召唤或变出(Conjure)另一种生物,也不能使用任何传送或位面旅行的能力。
道标闪电
变化系[电击]
等级:德鲁伊4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:一道或多道射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
你能将任何未使用的位面道标高级能力转化为一束闪电(详见位面道标专长,第41页)。这道射线会消耗高级能力的一次使用次数,远程接触攻击成功后造成5d6点电击伤害。
7级以上每5等级可以增加一道射线(在17级时最多3道),每到射线都会消耗高级能力的一次使用次数。
不洁风暴(Unholy Storm)
咒法系(创造)[邪恶,水]
等级:黑暗卫士3、牧师3
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:标准动作
范围:自身20英尺半径区域
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
一场大雨在你周围落下。一旦雨被创造,它就会在指定的地方降下。暴风雨会阻碍视力和听力,使“聆听”“侦察”和“搜索”检定遭受-4减值。所有进入、离开或穿过风暴的远程攻击检定都有-4减值,最后,暴雨会自动熄灭未受保护的火焰并且有50%的机率将有保护的火焰熄灭(比如提灯)。
落下的雨会善良生物每一轮受到2d6点的伤害(善良异界生物将会受到两倍伤害)。此外在每一轮中,一道火焰冲击会随机攻击法术范围中的一善良异界生物,并且造成5d6点的火焰伤害。在法术持续时间结束之后,雨水也就随之消失
材料成分:一瓶邪水
齿轮之墙(Wall Of Gears)
咒法系(创造)
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:活动齿轮墙,其面积为每等级5平方英尺;见下文
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:见下文
法术抗力:无
该法术利用了机械境的位面能量,创造出一道由活动的铁钝齿,轮子,传动装置,活塞以及各种混杂的机械零部件组成的6英寸厚的墙壁。每5平方英尺表面积的墙壁拥有10点硬度及180点生命值。
墙壁的两面都有成百的活动部件成连枷状伸出,对所有在其10尺范围内的生物造成每两个施法者等级1d6点的钝击伤害(最高15d6)。一次成功的反射检定将减半伤害。
材料成分:一个小齿轮。
有万法版本